【インタビュー】【特別企画】「Crazy Case BATMOBILE TUMBLER」企画担当K氏インタビュー – GAME Watch


【インタビュー】【特別企画】「Crazy Case BATMOBILE TUMBLER」企画担当K氏インタビュー
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バンダイはキャラクター版権をたくさん持っていますが、アメコミ映画のビークルにしたのはどうしてですか? K氏: 手に持っていてカッコイイキャラクターというのを考えたのです。そして“テーブルに置いておく姿”が様になるキャラクターは何だろうと。置いた姿が様になる、というのを 

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